Terminaux réels iOS et AndroidRésolutions mobiles du webSans écrire de code

Tests mobile : l'app native et le responsive, testés pour de vrai

Vos applications iOS et Android jouées sur des terminaux réels, et vos parcours web vérifiés aux résolutions de vos utilisateurs. Deux périmètres souvent séparés, un seul cahier de tests.

app.mrsuricate.com
Exécution sur terminauxCampagne mobile en cours
iOSAndroidWeb mobile
  • iOS 17 ·ConnexionRéussi
  • Android 14 ·Ajout au panierRéussi
  • iPhone SE ·Tunnel de paiementÉchec
  • Web 390px ·Menu de navigationRéussi
6 terminaux · dernière campagne il y a 12 min
Bouton hors écranÉquipe alertée

Le mobile ne se teste pas en réduisant la fenêtre

Un émulateur ne reproduit ni la mémoire d’un téléphone d’entrée de gamme, ni le clavier natif qui recouvre le champ de saisie, ni la version d’Android que vos clients utilisent encore. L’inverse est vrai aussi : un site parfaitement validé sur ordinateur peut avoir son bouton de commande hors écran sur un iPhone SE, sans qu’aucun test ne l’ait vu passer.

Icône souris

Les vraies applications natives

Vos apps iOS et Android jouées sur des fermes de terminaux réels, pas des émulateurs, avec les versions d’OS de vos utilisateurs.

Icône de rectangles violets

Les mêmes parcours navigateur rejoués aux tailles d’écran de votre audience, là où se cachent les débordements et les boutons inatteignables.

Icône d'engrenage violet

Un parc, pas un modèle

Vous choisissez les combinaisons de terminal et d’OS à couvrir, à partir de vos statistiques d’usage plutôt que du dernier modèle sorti.

Icône de test API violet

Les gestes propres au mobile

Défilement, appui long, rotation, retour arrière système, reprise après mise en arrière-plan. Ce qui n’existe pas sur un ordinateur.

Ce que change l'automatisation, ligne par ligne

Tests mobile manuels
Avec Mr Suricate
Deux téléphones sur un coin de bureau, et on espère que ça suffit.
Un parc de terminaux réels, couvert à chaque campagne.
Le responsive se vérifie en réduisant la fenêtre du navigateur.
Les parcours sont rejoués aux vraies résolutions.
Une régression sur une ancienne version d'Android passe inaperçue.
Les versions d'OS de votre parc sont testées.
L'application et le site sont testés séparément, par deux équipes.
Les deux périmètres vivent dans le même cahier de tests.
On découvre le bouton hors écran par un avis sur le store.
On le voit sur la capture d'écran de l'exécution.
Chaque livraison mobile repart pour un tour de tests manuels.
La campagne se relance seule, à chaque build.
RésultatVos parcours vérifiés sur les terminaux et les résolutions que vos clients utilisent réellement, à chaque livraison.
“ Un outil facile à prendre en main, de façon ludique, qui rappelle Scratch. La gestion des campagnes me permet d'être plus sereine avant chaque déploiement. ”

Coralie Cebron de LisleTesteuse logiciel, Optivalue

VOS QUESTIONS

Questions fréquentes

Ce qu'on nous demande le plus souvent sur les tests mobile.

Testez-vous les vraies applications natives, ou seulement le site en responsive ?

Les deux. Les applications iOS et Android sont jouées sur des fermes de terminaux réels, et vos parcours web sont également testés aux résolutions mobiles. Ce sont deux périmètres distincts, souvent confondus, et ils se traitent dans le même cahier de tests.

Sur quels terminaux les tests sont-ils joués ?

Sur des terminaux réels, pas des émulateurs, et sur les combinaisons de modèle et de version d'OS que vous choisissez. Le bon critère est votre propre répartition d'audience, pas le dernier appareil sorti : c'est souvent un modèle ancien qui révèle les défauts.

Faut-il écrire un scénario différent pour iOS et pour Android ?

Les deux plateformes n'ont pas les mêmes composants ni les mêmes gestes système, donc le scénario est adapté à chacune. En revanche la logique du parcours et les données de test sont partagées, et les blocs réutilisables évitent de tout dupliquer.

Le responsive, est-ce que ça ne suffit pas ?

Cela dépend de ce que vous vendez. Si votre application native porte du chiffre d'affaires ou un service client, elle doit être testée pour elle-même : un site responsive validé ne dit rien du comportement de l'app sur un téléphone chargé, avec une connexion faible ou une notification qui interrompt le parcours.

Faut-il coder pour automatiser un test mobile ?

Non. Les scénarios mobile se construisent comme les autres, par capture assistée ou assemblage de blocs. C'est ce qui permet à un profil métier de maintenir la couverture au rythme des livraisons de l'application.

Vous ne croyez que ce que vous voyez ?

Une démo de 30 minutes sur votre propre application. Vous verrez un de vos parcours automatisé en direct, sans écrire de code.